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2011年4月10日

年輕人到底喜不喜歡 Second Life?

剛剛在看 New World Notes,覺得有幾篇在探討 Second Life 居民結構的文章,內容挺有意思的。首先,由一則「有多少 Second Life 居民是 20 歲世代?? 在 2008 年,他們約占用戶基礎的百分之四十。」開始(不過這當然不是按時間序)。這個問題在我開始進入 Second Life 就很想知道不過因為Second Life 在台灣並沒有入口,因此很難取得較詳細的調查數據。以到目前為止的概念來看,台灣居民主要以 24-29 歲區段是為大宗(*註一),大致上也符合該篇文章所言的年齡分布狀態(*註二)。

只是隨著時間演變,虛擬世界也出現人口老化的現象。對,虛擬世界跟真實世界也有一點相似的地方,就是組成的人口結構。在概念上,因為虛擬世界的組成年齡層會較真實世界低,因此會相對較豐富、活潑與充滿變化。只是當新居民的成長趨緩,就會漸漸產生老化的現象。不同於現實世界是因為勞動力不足,虛擬世界沒這種煩惱,但老化依舊會反應在某種內容的穩定與缺乏變化上,這將會更難吸引到年輕居民的參與。這當然也可以看出林登近來頻頻以角色扮演、吸血鬼主題作為號召,目的在期望透過這些方式吸引年輕族群參與。

由於現實世界的主控權目前仍是掌握在戰後嬰兒潮世代的人手上,所以 X 世代轉戰虛擬世界,這一點我並不覺得意外。這篇「Second Life 根本是以 X 世代經驗為中心嗎?」就是在探討這個現象(*註三)。我同意這個現象,畢竟如果網路及虛擬世界這些東西,對大多數的戰後嬰兒潮世代來說,是一個較難進入的禁地,也才能有空間可以發展。因此許多 X 世代的人,特別是教育工作者,會希望利用所熟悉的網路及虛擬世界來進行教育。只是,若以教育目的去思考使用者,就不免會發現他們對虛擬世界的參與,是帶有一點抗拒的。這篇「教育者說:別再問為什麼 20 歲世代的人不喜歡虛擬世界-該問的是,為何有少部分人會喜歡」就是描述這種情形。而探究其原因居然是代溝。他的結論是,因為 X 世代大部分對操弄身份與定義現實是充滿著興趣,有種曖昧的模糊空間存在;而現在的年輕人想要的卻是清楚、透明的類別與真實姓名,這就是解釋為何 Facebook 會那麼快速成長。這和前者感興趣的價值觀衝突著,而如同 X 世代躲避戰後嬰兒潮世代掌控的領域,現在的年輕族群也想逃離這種以 X 世代思維架構起來的虛擬世界,只有少部分能自然融入。對想利用 Second Life 或是 Opensim 來作為平台的教育者來說,這真是不個好消息。

其實,如果你有注意到,林登不止一次釋出想仿效 Facebook,採用真實姓名這類的概念,只是目前 Second Life 中的大多數居民都不是很認同。我也聽過「就是因為想匿名身分過另外一種生活,你居然要我們使用真名,真是豈有此理!」這類的話。只是我很懷疑,現在對實名制浪潮的抗拒,到底能堅持多久。

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註一:

這裡我當然是假設「是因為自己想進來玩」,而不是因為課業或是其他理由被逼來的。因為後者通常在目的達成後就會消失。

註二:

如果你懶得點聯結的話,依據該份 2008 年的統計數據:
  • 13-17 歲,約占整體的 0.96%。
  • 18-24 歲,約占整體的 24.50%。
  • 25-34 歲,約占整體的 35.43%。
  • 35-44 歲,約占整體的 23.35%。
  • 45 歲以上,約占整體的 15.25%。
  • 不詳的,約占整體的 0.51%。

註三
東西方對 X 世代組成的年齡上,還是有一定的差異存在(相較於戰後嬰兒潮世代)。這邊國外是以 1961-1981 為 X 世代,也就是 50-70 年次。不過台灣通常所指的 X 世代,區間在 1961-1978 左右,有的甚至以 66 年次左右為分界,切出 Y 世代。當然,對現在所謂「90 後」的來說都老了,差那一兩年也就沒什麼好說的。

2011年4月8日

謠言謠言滿天飛

愚人節那邊被耍了一下,結果事後發現當日謠言滿天,多到有人去條列整理。果然,愚人節老外都會很認真地惡搞,所以...以後真的要跳過愚人節,哈哈。

以下是找到謠言(既然是謠言,那就請你不要太當真),整理如下:

與技術有關的謠言:
  • Second Life 將關閉半年。
  • 所有的跳舞球都會自動強制跳 Macarena。
  • 一種新的病毒透過 Second Life 感染。(病毒名稱一堆,據說很多人相信這回事)
  • 林登實驗室驚人的秘密研究,開發出大腦海馬體串聯技術。看過電影「駭客任務」沒有?對啦,就是類似插到你腦子裡以進入母體的東西啦。
  • 所有的免費帳戶,若不升級到付費的白金會員,將被取銷帳戶。(厚,這點很嚇人。)
  • 林登實驗室決定對每一次傳送(Teleport)都要收費 L$1,不想付費就是就要用飛的。
  • 林登實驗室和暴風雪公司合作,將推出「第二生命魔獸世界」。(厚,這個經典。)
  • 林登推出等級六規格的新伺服器。(是啦,大家覺得林登是差不多該更新伺服器等級啦)

跟併購有關的謠言:
  • 林登實驗室被 AOL 併購。
  • 林登實驗室被 IBM 併購。
  • 林登實驗室被 NCsoft 併購。
  • 林登實驗室被 Google 併購。(這算舊聞重炒?)
  • 林登實驗室被 Worlds.com 併購。
  • 林登實驗室被 Electric Sheep 併購。
  • 林登實驗室被 Activision-Blizzard 併購。
  • 某不具名的新聞媒體集團將收購林登實驗室。
  • 林登實驗室被 7-11 併購。(所以以後可以去門市買林登幣或是換御便當嗎?)
  • 林登實驗室被微軟併購定案。(這則比較唬人,因為先前有過這樣的傳聞,雙方是既不承認也不否認。)
  • 因為先前關閉了青少年網格,所以林登實驗室將 Second Life 出售給迪士尼,以擴大 PG 土地範圍與內容。(看來這是對林登關閉青少年網格的反撲,哈)
  • 中資入侵,百度併購林登實驗室。

跟人事任用有關的謠言:
  • 林登僱用新的技術長。
  • 知名的部落客 Prokofy Neva 被延攬進入林登實驗室。
  • 美國前總統喬治布希,已經被任命為林登實驗室新的首席財務官。(有人會相信嗎?)
  • Cory Ondrejka 因為嫁給創辦人菲利普而得以重返林登實驗室。(這算是我比較不清楚的人事問題,據說當初他是因為與公司同事約會違反公司規定而被迫離開)

其他:

只能說,他們真的很閒耶~~

2011年4月7日

愚人節的玩笑

早該想到,該死的老外會開一個愚人節的玩笑。

那天照例在閱讀網誌,忽然一個訊息讓我好驚訝,透過一個 Second Life 居民的網誌,我看到某個網站宣稱,等林登推出 Web-Base 版本的瀏覽器太久了,它已經開發出以 Unity3D 技術為主,透過 XML 服務聯結林登資料庫,實作出網頁版本的 Second Life 瀏覽器,隨文附圖是 Second Life 官方於 Facebook 上頁面嵌入的畫面,昭告天下,Web 的時代來臨了。~~~

這真是太神奇了,傑克。

這則訊息發布在官方釋出那個可笑的版本切換模式 2.6.0 之後,彷彿是在嘲笑林登一樣,怎麼林登推出適合居民們想要的技術總是慢人家很多。於是乎,想當然爾這要試一下的啦。只是再三地確認與閱讀介紹,按照方法試了幾次都不成功,怪....

因為試驗沒有成功,所以很自然地不把這件事寫出來,倒不是因為這有什麼機密可言,而是告訴別人一個自己也不理解或不成功的東西,是很沒意義的。

幸好我沒太大意,我當然是用測試帳號去實驗啦。
也幸好沒在狀況不明下作介紹,才沒讓其他或許想嘗試,卻沒注意到安全問題的人被害到。

因為試用非官方的瀏覽器(包括所有的)都得要自己留心風險問題,既然你的帳號密碼透過它去執行,那當然它會知道或截取。在未經確認可受信任前,請記住所有的嘗試都要小心。不是嗎?這是網路上最容易被忽略的常識。

今天看到網誌更新,證實那件事情是個烏龍,是不折不扣的愚人節玩笑。當下真想打人。

為什麼我們都會相信,主要是因為現在真的有人在開發這樣的技術,也推出簡單版本的實驗結果,但目前還沒正式對外釋出。這情形反應出兩個現象:一是我們對這項技術開發的期待,另外則是對林登官方技術更新緩慢的不滿。

2011年3月29日

Twitter now available

申請了 Twitter 帳戶,雖然對它並不熟悉,不過想說還是有一個可以和其他人溝通討論的平台,所以....(邊使用邊摸索嘍)

我的 Twitter - 歡迎與我溝通討論跟 Second Life 有關的事。

中文化二三事

最近在做中文化的界面....

啊~啊~真是改到頭昏眼花。

之前做的 2.x 版中文化界面,主要是針對選單的部分,所以改起來很有感覺,至少改完就看得到結果;另外當初是設定提供給新手,所以有些太進階的選單、新手用不到的,就不一定要全部改到,所以做起來覺得還好。

這一次是希望能把界面裡有顯示的,扣除編譯在程式中改不到的,其他的儘可能通通呈現出來,所以就覺得碰到蠻多問題。

這次有幾個原則:
  1. 原則上會儘量使用正體字,例如其他而非其它、取銷而非取消。
  2. 儘量使用我們台灣熟悉的用語,排除一些蠻彆扭的大陸譯詞。所以你不會看到什麼「缺省」啦,「激活」啦那些用字。
  3. 雖然可以採取直譯,及程式替換字,不過考慮在不同版面位置可能有不同意思(或讓使用者理解),所以字詞原則上會儘可能採取統一用詞,但少部分例外。
  4. 翻譯後的結果,會進行封裝。也就是不用煩勞大家去覆製到什麼目錄,改什麼設定之類的。我們假設新手就是新手,只要狂按下一步安裝就好。
  5. 先理解功能與作用再翻,所以對於不是很清楚作用與功能的,就可能選擇不翻譯。當然啦,要直譯並非不行,只是意義不大。這些是例如林登員工使用的,或是非常冷僻的。當然您如果有使用過,知道理解其用途,也歡迎提供意見給我進行修正。
  6. 有些字義可以有很多解釋與翻譯,目前會先試著定名。因為中文化並非一朝一夕之功,未來也可能要再做修訂,所以現在的假設是會不斷修訂,因此釋出後也歡迎大家提供修正意見再做調整,不然等到最完美的譯名,就不知道要到何年何月。

不會進行翻譯的:
  • 台灣習慣直接用英語的,可能選擇不翻。
  • 方向不翻,例如 W、E、S、N 之類小地圖上的標示。會讓整體版面狹小難辨。
  • 部分特殊字,例如 HUD(抬頭顯示器),這些是考慮版面配置的問題所做的全面性決定。
  • 目前被註解或林登說明暫不提供使用的,也不翻譯,雖然翻譯並不市問題,主要是考慮未來可能會變動。

目前問題:
  • 有些專有名詞不確定如何翻譯較妥當。
  • 部分 3D 專有名詞不確定如何翻譯較妥當。
  • 有些可能是林登員工使用或除錯的功能,不確定如何翻譯較妥當。
  • 有些台灣本身不翻譯或過去沒翻譯的,在排除使用大陸習慣用語後翻譯與否及其妥適性。
  • 因為 Viewer 2.x 的界面字型過小,中文化後整體感覺更小。

希望最後能趕得上原訂的進度釋出。最後,感謝過程參與及協助的人,目前 nomilly 老師支援幾位工讀生來協力,leo 協助進行封裝。真是十分感謝。

另外,還有那個誰啊...溫莉美女,幹嘛留言又刪了,都沒看到你寫什麼耶....

2011年3月9日

林登的回覆

林登的效率很好,真的很好。

之前考慮很久,要不要參與官方的社區志願工作,以進行官方版本的正體中文翻譯工作。等了很久很久,差一點以為都沒人理我了說,到今日終於收到同意的回覆。我說啊,林登的效率真是好得沒話說,可以拖這麼久啊。

原本想說不等林登,直接進行 Viewer 的中文化。現在看來可能原定計畫不變,但到時候怎麼將中文化的結果併入官方內,這部分還得稍微研究一下。也希望有這方面經驗的朋友,提供一下建議與經驗分享。

2011年3月8日

今日的綠點數

上次貼文的時候,Taiwan Sim 還有八個島,這月初已經又減到六個。整個來說,就是又回復到當初 James 剛搬過來群聚時的景象,所以特別截張圖留作紀錄。



因為剛巧碰上致理與成大都在上課,所以 Taiwan SIM 有著滿滿的綠點。 要是平日也有這麼多人就好了。

2011年2月17日

Taiwan Sim reduce

有時候我在看,不免會想問問一些玩家的想法,你們到底期待現有"進場"的「實驗單位」(不論是單位或個人)為你們做些什麼?以及為什麼會有這樣不切實際的幻想?因為說到台灣在新事物等領域的涉入,要嘛是由某些少數個人嘗試冒險,要嘛就是教育學術相關單位試行。如果不是確定有利可圖,企業會很實際地靜待市場成熟,才進場採取行動。而已進場的個人或單位,受限於本身的資源與經費,大概很難為更多其他的居民提供過多的非使命任務。

在這種情況下,基本上比較不會有像日本一樣,企業領軍搶先建構基礎,玩家再共同參與的情形發生。由於廠商是很務實的,所以在 Taiwan Sim(*註一) 的全盛時期,整個區塊也不過 11 個島。在以前舊部落格中,我曾經有篇「在 Second Life 中的台灣 SIM 成形」,就是紀錄那段快速發展時期之間,留下的一篇介紹。

隨著林登漲價與一些單位的預算經費結案,不可免俗地,勢必有些縮減的情形發生。這些預告其實已流傳一段時間,只是因為"林登的效率太好",撤銷的私島遲未進行而保留著,這種美麗的錯誤,讓這區塊顯得在大陸、日本紛紛結束其私島的同時,還維持著穩定的存在。當然這是種假象,前幾天上線時,就已經注意到屬於資策會創研所的兩座島,顯示離線狀態,這代表它的大限不遠矣(如下圖),這是繼資策會智研所的台南島(*註二)消失後,將步入歷史的一景,所以我就把地圖拍下來。

資策會的兩個島,出現暫時離線的紅色標示。

今日再注意到時,如同原本的預期,那兩個島已然消失。整體數量似乎又回復到我舊文章時的總數。

2011 年年初的現有狀況。
按已知的訊息,應該還會再減少一個(只是不知道何時),希望這是縮減的谷底。本篇的雜文,只是為將台灣在 Second Life 的發展,權作一份發展紀錄罷了。

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註一:
Taiwan SIM 好像最早是我用來稱呼這一片群組的台灣居民所購的私島,當然亦有一些不在這區塊附近群聚的,例如中央大學、輔仁大學,以及新購的師大。可能是他們基於教學等需要,不想被其他居民干擾的原因吧。

註二:
資策會智研所的台南島,由 Second Life 的資深居民 Jame 和他的團隊,為資策會智研所而建,目的是推展台南市觀光。不過五都大選後,縣市合併改組而人亡政息。

2011年1月18日

The New Starting

因為原本舊的 UND 部落格越來越覺得難用,在 Google 瀏覽器下常常怪怪的,甚至編輯會影響到部落格內文,連文字樣式都會跑掉,所以一直有搬家的念頭。說起搬家,對所有部落客來說都很頭痛,因為舊文章要不要跟著搬?還讓它自生自滅,隨時間而作廢?

考慮到 Second Life 的特性,就如同一般網路與電腦技術發展一樣,舊文章的價值與時效性,會隨時間遞減。所以,此處還是一切從頭開始吧。加上 Second Life Viewer 已更迭至 2.x 版,新的開始或許也剛好是對的。

若要查閱舊的部落格,在此:gefeit@secondlife UDN