2011年10月3日

Mesh 的僵屍造型化身

網面技術已導入多時,但感覺上似乎還沒有很普遍。主要的原因,我認為有幾項因素: 
  1. 網面物件的製作必須透過 3D 軟體來實現,這對某些人來說有技術上的困難。
  2. 即便前述技術不是問題,但上傳前必須具有付費用戶資格及通過智慧財產測驗。測驗還不是大問題,但付費用戶資格對某些人來說就是個很大的障礙。
  3. 使用非官方版本,或是不支援網面技術的 Viewer 也無法看到效果。

國外的部落格認為,不普的還有一個原因,就是市面上網面產品還是為數不多,但這一點我是比較持保留的態度。

目前普及率叫高的鳳凰 Viewer,不過其開發者也發表一篇文章,抱怨「為什麼網路上會有人造謠,散布鳳凰會支援網面技術」這件事。因為開發者已經一再明白表示,未來鳳凰只會進行維護,不會再支援新功能,希望大家轉用火風暴。只是講歸講,我問過一憋人,似乎還是一直遲持不願意改用,說起來也是蠻有意思的。

晚聖節快到了,所以也出了不少恐怖造型的化身與相關物品。以下這影片是某店家用來宣傳它的網面作品,大家不妨看看效果如何:

2011年8月30日

霍格華茲


看這張照片,只要看過電影的人都應該知道是什麼地方吧。


這個 SIM 就是霍格華茲,不過如果你不是有參與玩這個 RPG 遊戲的人,恐怕很多地方都沒辦法進去,只能透過鏡頭去看。因為本質上這是一個專供角色扮演遊戲的島。若對這角色扮演遊戲有興趣,也可以參考他們的網站

其他霍格華茲的資料,也可以參考維基的介紹。

Slurl:
The World of Hogwarts RPG: Diagon Alley

鳳凰的新功能

今天看到有人在介紹鳳凰瀏覽器的新功能,看看影片後,果然覺得棒透了,這也難怪它會成為蠻多人使用第三方瀏覽器。

除非你是一個超級新的新手,不然就是你很孤僻、獨來獨往。要不然你必定會使用到有關於線上朋友的管理功能,但是官方版本的管理功能總是有點覺得不便,你或許會希望將虛擬商業夥伴弄成一個圈圈,將打第一人稱射擊遊戲的夥伴弄一掛,把常去逛街等 Lucky Board 的放一組....,雖然官方現在開放到 42 組的群組,但通常早已被一些要求加入會員的店家占去大半,再說,使用群組來管理也不是很方便,難道沒有更好的方法嗎?

是啦,因為使用鳳凰的居民不少,所以自然這些要求也被聽見,以下就是他們展示即將出現的朋友管理功能:




大概整理了新的功能:
  • 縮放式的變焦清單捲動效果。
  • 你可以變更朋友的名稱(當然這僅儲存在你這一端的視野中,這一點類似 MSN、Skype 變更朋友名字一樣)。
  • 可以添加非朋友另組清單,這對某些連繫上的需要是其實是蠻重要的。
  • 各自訂的朋友群組可以設定顏色標記。
  • 可以利用做好的自訂群組去發送 IM 或會議交談。

Second Life 一直說要搞社群,或許它該注意到,大家要的不過就是這些方便的小細節,不是嗎?

2011年8月24日

Mesh 上傳測試

在林登官方釋出 3.0 版後,當然要測試一下新功能的效果。

怎麼測咧?因為並不擅長 3D 軟體,所以手邊沒有做好的模型。不過幸好網路上不少,測試完畢後就刪掉。如果可以的話,我當然還是想自己動手下去實做。因此,取得 .dae 的模型並不難,你唯一要注意的,就只是下載檔使用版權的問題。

選單也有 Upload Model,就給它用力選下去。結果出現了:


是的,那段警告訊息告訴我,還沒有通過驗證,是不被允許上傳模型的。這一點幾天前還沒開放時就注意到了,在官網上個人檔案中早就悄悄地出現一欄「Mesh Upload Status」,點下去就可以看到:


沒錯,要能夠上傳網面的模型必須達到這兩個條件,一項是必須具備付費的白金會員資格,另一項就是要通過智慧財產權教學(綠色部分代表通過,粉紅色部份代表不合格)。

開始進行智誨財產權教學。


這個看起來像是測驗的教學是這樣子的。首先會跳出說明,大家的英文應該都比我好,不過為節省大家的時間,就簡單翻譯如下:

我們瞭解智慧財產權可能會造成您的混淆。因此我們準備本教學以幫助您了解林登實驗室的政策,諸如對某些智慧財產之版權、商標與名人的肖像權。

隨著本教學中指出的政策可以幫助您瞭解,以避免新上傳的網面內容在第二人生或第二人生市場中被刪除,並可能防止您侵犯他人的智慧財產權。

在進行之前請注意,這些項目並不是一個完整全面的林登實驗室政策的清單,而且即使按照這些政策規範也並不能保證你沒侵犯到他人的智慧財產權。如果您需要進一步瞭解有關智慧財產權,我們會建議您諮詢律師。

整個過程會有十題,不過不用擔心答錯,答錯後會允許你就該題重覆作答,所以你一定會過關的,題目的樣式如下:


整個作答完畢後,會出現以下畫面:


接著你再來查看一下「Mesh Upload Status」選項,就會發現那部分已經過關。


然後進到 Second life 裡就可以上傳了。
應該蠻簡單的是吧!!

官方版本 3.0 釋出

之前還覺得是炒作,想說按目前版本升級速度雖然不遠,但總還會有段時間。
沒想到,昨天林登官方就迅速釋出了 3.0 的新版本...


真是,比像像中還快呀。

話說,官方 3.0 版本到底有什麼不同與特殊之處呢?

首先,就是先前謠傳很久的 Prim 尺寸解禁,由原先限制的 10x10x10 擴增到 64x64x64。不過如果你是使用舊版的 Viewer 或是第三方的 Viewer,看得到使用 3.0 版的人所製作的大物件,可以取得,但不可以修改尺寸(會像之前使用 Huge Prim 一樣的狀況)。不過,說真的這樣的尺寸已經很夠用了,而超過這個尺寸在實務上並不好用,不是容易變形,就是會產生 LAG 與其他莫明其妙的狀況。

這樣的改變當然跟網面技術導入有關,所以林登才考慮解禁的。而在此之前林登也先釋出一個防止大物件侵占鄰近土地,可強制退回的功能,主要也是思考過去被限制使用的原因,在解禁前先提供使用者的配套措施吧。

接著,當然不能不提此次改版的重頭戲,網面的正式導入。

先前必須使用 Mesh Project viewer 才能測試,而且還不是在主網格,只能在測試網格中;後來 2.5.x 後雖說可以在主網格使用,但是仍限於在有升級網面功能的 Sim 才能使用,在一般其他的地方還是無法使用。

現在算是正式開跑了,只要符合條件你就可以上傳使用,我當然也立刻測試...嗯、唉...上傳是上傳了,不過就是不怎麼熟悉。還有,就是在非 3.0 或是使用第三方 viewer,看到的還是基本 prim。但我相信,第三方 viewer 應該會很快跟進,至於官方版嘛,應該會強制升級的。所以整個普及不會太久。

想自己試試嗎?

有些人可能會很失望,因為要上傳網面必須符合兩個條件:
  1. 是付費的白金用戶。
  2. 要通過林登的十題有關智慧財產權的測驗

我將在下一篇中提到這個過程。